VIDEO.CULT
Destination... Future
Videogame Creator: imagine the future!
Impara a scrivere il codice di un nuovo videogioco o dai forma e colore ai suoi personaggi.
Coding
Technical Artist Dai forma alle idee, crea dal nulla il tuo videogame, padroneggia i codici di programmazione i tool più performanti. Sarai in grado di creare contenuti per realtà aumentata e virtuale, produrre un gioco a più livelli, creare lo storyboard, le meccaniche di gioco e l’intero aspetto di un videogioco, inclusi il design dei livelli, dei personaggi e l'impostazione delle difficoltà di gioco.

Creativity
Concept Artist Con la tua tavolozza digitale colora e dai vita a personaggi, ambienti o a qualsivoglia produzione visiva di computer grafica la tua mente riuscirà a concepire. Trasferisci nel gaming la tua immaginazione, definisci lo stile dei personaggio, trasforma bozze e progetti grafici in ambienti e personaggi digitali.

Technical Artist
Autodesk Maya: gestire l’interfaccia e gli strumenti del software
Unity Intro: basi del game engine dall’interfaccia ai primi concetti di visual script
Texturing: Substance Painter, software di creazione e gestione delle textures tramite l’utilizzo di layers
Maschere e metodi di fusione
Visual Script su Unity; sistema di programmazione a nodi per il videogioco
Animazione: teoria dell’animazione e strumenti per dare vita ai modelli
Script 1.0: linguaggio di programmazione Unity (C#) - creare le meccaniche del videogioco
Rig: animazione di modelli
ZBrush; approccio artistico alla modellazione, dalle forme base alla realizzazione di un mezzobusto
Modeling 2.0: l workflow di un modello di game engine - High/Low Poly e UV mapping
Unreal Engine: panoramica generale, Blueprint e composizione di un environment con Quixel
Script avanzato in C#: livelli di customizzazione di un gioco e delle interazioni
Immaginare e strutturare le animazioni che devono compiere i modelli e gestione nel Game
Stage
Concept Artist
Photoshop
Procreate Intro; l’app di disegno di iPad Pro
Narrative Concept
Shape Design: character
Teoria del Colore
Digital Painting
Prop Design: creazione di personaggi oggetti, mezzi, macchinari)
Character Design: dettagli del personaggio
ZBrush digital sculpting: creare il character in 3D
After Effects: programma di videografica chiavi di animazione, maschere ed effetti
Environment Design
Environment 3D: render 3D, photobashing e matte painting
Concept Design: la creazione di contenuti di successo
Stage
Come iscriversi
Diventa game creator
Sede del corso: Bergamo
Posti disponibili: 13 per ogni corso
Numero ore di formazione: 500 ore per ogni corso
Numero ore di stage: 300 ore per ogni corso
QUANDO
Cronoprogramma Selezione e orientamento: Luglio, Agosto, Settembre 2022 (fino a esaurimento posti disponibili)
Calendario: dalla seconda metà settembre 2022
Chi
Identikit del nostro game creator
  • disoccupati o inoccupati
  • residenti o domiciliati in Regione Lombardia
  • con età di almeno 18 anni compiuti alla data di avvio del percorso formativo in possesso almeno di uno dei seguenti titoli di studio:
    • diploma professionale conseguito in esito ai percorsi quadriennali di IeFP
    • diploma di istruzione secondaria superiore
Sponsor
Progetto realizzato con il supporto di: